Descrição do Curso

  • Qual é o curso sobre tudo?

    Este curso de animação permitirá que os participantes projetem personagens para jogos, aprendendo a desenhar personagens, usando técnicas de desenho e animação testadas a partir do zero. O programa abrange uma variedade de tópicos, como noções básicas de animação 2D, animação de objetos para citar alguns.

  • Quais os benefícios de aprendizagem que você obtém com o treinamento da Simplilearn?

    Os participantes no final da animação de personagens de jogos de vídeo 2D da Simplilearn para iniciantes obtêm os seguintes benefícios de aprendizagem:
    • Experiência prática no desenho de personagens únicos usando várias técnicas de animação e desenho
    • Os participantes aprenderão a criar movimentos realistas, desde andar e correr até atacar e outros movimentos comuns
    • Os participantes ganharão o uso artístico do Photoshop

  • Quem deve fazer este curso?

    • Artistas
    • Desenvolvedores de jogos
    • Designers

  • Por que Simplilearn?

    • A Simplilearn é o maior provedor de treinamento de certificação do mundo, com mais de 500.000 profissionais treinados globalmente
    • Confiado pelas empresas da Fortune 500 como seu provedor de aprendizado para crescimento de carreira e treinamento
    • 2000+ instrutores certificados e experientes conduzem treinamentos para vários cursos em todo o mundo
    • Todos os nossos cursos são projetados e desenvolvidos sob uma estrutura de aprendizado exclusiva testada e comprovada, com comprovada taxa de aprovação de 98,6% na primeira tentativa
    • Credenciada, Aprovada e Reconhecida como uma organização de treinamento, parceiro, provedor de educação e centro de exames de renome mundial, como o Project Management Institute dos EUA, APMG, Instituto CFA, GARP, ASTQB, IIBA e outros.

Prévia do curso

    • Módulo 1 - Introdução ao Curso 00:50
      • 1.1 Introdução ao Curso00:50
    • Módulo 2 - Noções Básicas de Animação 2D 09:20
      • 2.1 Noções Básicas de Animação 2D09:20
    • Módulo 3 - Animação de uma bola em movimento 30:13
      • 3.1 Animação de uma bola em movimento30:13
    • Módulo 4 - O ciclo de caminhada de um personagem 2:38:49
      • 4.1 O ciclo de caminhada de um personagem49:34
      • 4.2 Animação Pedestre Parte 221:31
      • 4.3 Folhas de Sprite10:34
      • 4.4 Ciclo de Execução31:55
      • 4.5 Completando seu personagem45:15
    • Módulo 5 - Chaveamento, Posicionamento e Timing 2:55:46
      • 5.1 Keying, Posing e Timing09:32
      • 5.2 Fluxo de Movimento com Som17:29
      • 5.3 Figura Áspera56:05
      • 5.4 Figura Final1:32:40
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