Características principais

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  • 16 horas de conteúdo de e-learning de alta qualidade
  • 17 quizzes de fim de capítulo
  • Desenvolva 9 aplicativos de relógio de maçã reais
  • Módulos incluídos - Swift 2, Xcode 7, Watch Kit, Watch Connectivity
  • Certificado de conclusão de curso

Descrição do Curso

  • Sobre o que é este curso?

    Este curso garante que você domine os conceitos do desenvolvimento do aplicativo Apple Watch para se tornar um desenvolvedor profissional de aplicativos. Até o final deste curso, você estará equipado com o conhecimento para desenvolver qualquer aplicativo Apple Watch que possa imaginar. Neste curso, você vai construir 9 aplicações do mundo real usando Swift 2, Xcode IDE, Kit Assista and Watch Conectividade em iOS9 que proporciona experiência prática.

  • Quais são os objetivos do curso?

    No final deste curso, você irá:
    • Domine os conceitos do desenvolvimento de aplicativos da Apple Watch
    • Crie portfólio sólido de aplicativos usando as demonstrações do curso
    • Absorva o conhecimento da utilização do Xcode 7 IDE, programação Swift 2, iOS9, juntamente com as estruturas Watch Kit e Watch Connectivity
    • Ser capaz de desenvolver seus próprios aplicativos para o Apple Watch

  • Quem deve fazer este curso?

    Este curso destina-se a pessoas interessadas no desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.
    Além disso, este curso beneficiará qualquer pessoa, amadora ou profissional, que queira aprender como criar aplicativos Apple Watch e entender as tecnologias subjacentes que potencializam as tecnologias vestíveis.

Prévia do curso

    • Lição 00 - Introdução ao Curso 05:57
      • 0.1 Concept Video01:02
      • 0.2 Introdução ao Curso04:55
    • Lição 01 - Visão geral de criação de aplicativos para o Apple Watch 11:55
      • 1.1 Visão geral Como criar aplicativos00:35
      • 1.2 Como instalar o Xcode na App Store02:25
      • 1.3 Assista ao processo de criação de aplicativos07:45
      • 1.4 Swift 2.0? Coisas a ter em mente01:10
    • Lição 02 - Learning Swift 2.0 2:58:27
      • 2.1 Aprendizagem Swift 2.000:50
      • 2.2 Como iniciar um novo Playground Xcode01:58
      • 2.3 Sintaxe Básica Swift, Variáveis ​​e Constante08:47
      • 2.4 Tipos de números07:54
      • 2.5 Se declarações condicionais / else06:33
      • 2.6 Mudar declarações condicionais06:37
      • 2.7 Operador ternário de Swift04:06
      • 2.8 Tipos de Coleção - Matrizes09:07
      • 2.9 Tipos de Coleção - Dicionários09:25
      • 2.10 Tipos de Coleção - Conjuntos07:24
      • 2.11 Tipos de coleção - tuplas08:12
      • 2.12 Loops - para loops06:30
      • 2.13 Loops - While Loops04:00
      • 2.14 Loops - Repetir Loops06:38
      • 2.15 Funções06:45
      • 2.16 Mais sobre funções08:45
      • 2.17 Opcionais em Swift08:15
      • 2.18 Enumerações08:06
      • 2.19 Tratamento de Erros12:30
      • 2.20 Observadores de Propriedade - Getters e Setters07:55
      • 2.21 Classes - Introdução07:52
      • 2.22 Classes - níveis de acesso e propriedades armazenadas / calculadas10:25
      • 2.23 Subclasses05:55
      • 2.24 Estruturas07:42
      • 2,25 NS User Defaults - Um rápido olhar06:16
      • 2.26 Questionário
    • Lição 03 - Kit de Observação - IU do Aplicativo e Fundamentos do Elemento 1:35:16
      • 3.1 Introdução ao watchOS 2 e Watchkit01:17
      • 3.2 Compreendendo o Xcode - Criando um novo projeto de aplicativo12:32
      • 3.3 Entendendo o Xcode - Continuando o tour09:02
      • 3.4 Compreendendo as pastas de arquivos do projeto14:10
      • 3.5 Visão geral dos elementos da interface do kit de observação10:15
      • 3.6 Demonstração de Grupos13:55
      • 3.7 Tabelas Demo11:35
      • 3.8 Tabelas Demo (continuação)13:00
      • 3.9 Várias telas usando o recurso de páginas09:30
      • 3,10 Quiz
    • Lição 04 - Usando o Maps 32:05
      • 4.1 Usando o Maps00:48
      • 4.2 Como adicionar o mapa e definir sua localização para um ponto específico09:12
      • 4.3 Adicionando pinos e imagens ao mapa05:26
      • 4.4 Como exibir o local dos usuários no mapa10:12
      • 4.5 Como exibir o local dos usuários no mapa (continuação)06:27
      • 4,6 Quiz
    • Lição 05 - Interfaces de programação de aplicativos APIs 31:42
      • 5.1 Interfaces de Programação de Aplicativos00:35
      • 5.2 O que é uma API?04:15
      • 5.3 Usando uma API XML14:52
      • 5.4 Usando uma API JSON12:00
      • 5,5 quiz
    • Lição 06 - Adicionando imagens ao seu projeto ou aplicativo 09:00
      • 6.1 Adicionando Imagens ao Seu Projeto02:04
      • 6.2 Criar recurso de imagem do aplicativo06:56
      • 6.3 Quiz
    • Lição 07 - Relances, Notificações e Menus 36:01
      • 7.1 Olhares, Notificações e Menus02:02
      • 7.2 Olhares, uma janela para o seu aplicativo10:04
      • 7.3 Notificações e como elas funcionam13:50
      • 7.4 Menus - Criando um sistema de navegação por menu para seu aplicativo10:05
      • 7.5 Quiz
    • Lição 08 - App 1 - e se? 16:25
      • 8.1 E se? Nosso primeiro aplicativo07:45
      • 8.2 Design, Código, Executar08:40
      • 8.3 Quiz
    • Lição 09 - App 2 - Calculadora do Relógio 57:14
      • 9.1 Assista à Calculadora02:44
      • 9.2 Um retorno às antigas calculadoras de relógios Casio11:13
      • 9.3 Design, código e execução13:30
      • 9.4 Design, código e execução (continuação)18:15
      • 9.5 Design, código e execução (continuação)11:32
      • 9,6 Quiz
    • Lição 10 - App 3 - Leitor de Velocidade 25:26
      • 10.1 Quão rápido você pode ler07:23
      • 10.2 Construindo o leitor de velocidade para o relógio08:23
      • 10.3 Construindo o leitor de velocidade para o relógio09:40
      • 10,4 Quiz
    • Lição 11 - App 4 - Números da Sorte 23:06
      • 11.1 Hoje é o seu dia de sorte06:52
      • 11.2 Construindo um pote de ouro16:14
      • 11,3 Quiz
    • Lição 12 - App 5 - Relógio de Camper 56:34
      • 12.1 O Relógio do Camper02:05
      • 12.2 Chegou a hora de conhecer a Mãe Natureza11:52
      • 12.3 Onde estamos?08:50
      • 12.4 Onde estamos? (continuação)10:15
      • 12.5 Onde estamos? (continuação)12:57
      • 12.6 Onde estamos? (continuação)10:35
      • 12,7 Quiz
    • Lição 13 - App 6 - XML ​​do Leitor de Notícias 52:27
      • 13.1 Leia qualquer feed RSS ou xml no seu relógio06:02
      • 13.2 Criar código e executar o código09:45
      • 13.3 Criar código e executar o código11:56
      • 13.4 Criar código e executar código14:40
      • 13.5 Criar código e executar código10:04
      • 13,6 Quiz
    • Lição 14 - App 7 - Cotação Diária 11:48
      • 14.1 Apenas um por dia agora11:48
      • 14,2 Quiz
    • Lição 15 - App 8 - Mestre da Memória 43:28
      • 15.1 Quão longe você pode ir09:30
      • 15.2 Jogo, lógica, design, código e execução12:33
      • 15.3 Jogo, lógica, design, código e execução (cont.)12:10
      • 15.4 Jogo, lógica, design, código e execução (cont.)09:15
      • 15,5 Quiz
    • Lição 16 - App 9 - Fofura Aleatória 11:06
      • 16.1 Quão fofo você consegue lidar?11:06
      • 16,2 Quiz
    • Lição 17 - Descobrir tudo 14:09
      • 17.1 Descobrir tudo14:09
      • 17,2 Quiz
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Exame e certificação

  • Quais são os pré-requisitos para este curso?

    O curso não tem pré-requisitos e não está limitado a desenvolvedores de aplicativos profissionais. Você não precisa de nenhuma experiência prévia de programação; você aprenderá a programar usando o Swift 2 no curso.

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KishorePadi
KishorePadi

Ótimo curso para aprender desenvolvimento de aplicativos e ideal para qualquer um, mesmo sem fundo de programação

FAQs

  • Temos um exame de certificação no Apple Watch App Development?

    Não, atualmente não há exame de certificação no desenvolvimento do aplicativo Apple Watch.

  • Preciso de um computador Mac para seguir este curso?

    Não, o Mac OS com a versão mais recente é suficiente com a versão mais recente do Xcode instalada no computador, juntamente com uma conexão ativa com a Internet. Mas, é aconselhável usar um computador Mac para minimizar complicações técnicas e obter um aprendizado contínuo.

  • Vou receber um certificado de conclusão de curso?

    Sim, oferecemos certificado de conclusão do curso depois de concluir com sucesso o programa de treinamento / tutorial Apple Watch App Development.

  • Posso cancelar minha inscrição? Eu recebo um reembolso?

    Sim, você pode cancelar sua inscrição. Nós fornecemos um reembolso completo após deduzir a taxa de administração. Para saber mais, leia nossa política de reembolso .

  • Quais ferramentas / softwares eu preciso instalar e preciso pagar por eles?

    Você precisa instalar o Xcode 7, Watch Kit & iOS9 que pode baixar gratuitamente.

  • Como posso obter o aplicativo Apple Watch desenvolvido no meu dispositivo?

    1. Abra o aplicativo Apple Watch no seu iPhone.
    2. Selecione a guia "Em destaque" na parte inferior.
    3. Selecione um aplicativo que você gostaria de baixar (aquele desenvolvido neste caso).
    4. Na página do aplicativo, selecione Obter (aplicativos gratuitos) ou Comprar (aplicativos pagos) para fazer o download do aplicativo escolhido.
    5. Uma vez baixado para o seu iPhone, um ícone para o seu novo aplicativo aparecerá na tela inicial do seu Apple Watch.

  • Eu quero saber mais sobre o programa de treinamento. Com quem eu entro em contato?

    Por favor, junte-se ao nosso chat ao vivo para suporte instantâneo, ligue para nós ou solicite uma chamada de retorno para ter sua consulta resolvida.

    • Disclaimer
    • PMP, PMI, PMBOK, CAPM, PgMP, PfMP, ACP, PBA, RMP, SP, and OPM3 are registered marks of the Project Management Institute, Inc.