Descrição do Curso

  • Sobre o que é este curso?

    Este curso garante que você domine os conceitos do desenvolvimento do aplicativo Apple Watch para se tornar um desenvolvedor profissional de aplicativos. Até o final deste curso, você estará equipado com o conhecimento para desenvolver qualquer aplicativo Apple Watch que possa imaginar. Neste curso, você vai construir 9 aplicações do mundo real usando Swift 2, Xcode IDE, Kit Assista and Watch Conectividade em iOS9 que proporciona experiência prática.

  • Quais são os objetivos do curso?

    No final deste curso, você irá:
    • Domine os conceitos do desenvolvimento de aplicativos da Apple Watch
    • Crie portfólio sólido de aplicativos usando as demonstrações do curso
    • Absorva o conhecimento da utilização do Xcode 7 IDE, programação Swift 2, iOS9, juntamente com as estruturas Watch Kit e Watch Connectivity
    • Ser capaz de desenvolver seus próprios aplicativos para o Apple Watch

  • Quem deve fazer este curso?

    Este curso destina-se a pessoas interessadas no desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.
    Além disso, este curso beneficiará qualquer pessoa, amadora ou profissional, que queira aprender como criar aplicativos Apple Watch e entender as tecnologias subjacentes que potencializam as tecnologias vestíveis.

Prévia do curso

    • Lição 00 - Introdução ao Curso 05:57
      • 0.1 Concept Video01:02
      • 0.2 Introdução ao Curso04:55
    • Lição 01 - Visão geral de criação de aplicativos para o Apple Watch 11:55
      • 1.1 Visão geral Como criar aplicativos00:35
      • 1.2 Como instalar o Xcode na App Store02:25
      • 1.3 Assista ao processo de criação de aplicativos07:45
      • 1.4 Swift 2.0? Coisas a ter em mente01:10
    • Lição 02 - Learning Swift 2.0 2:58:27
      • 2.1 Aprendizagem Swift 2.000:50
      • 2.2 Como iniciar um novo Playground Xcode01:58
      • 2.3 Sintaxe Básica Swift, Variáveis ​​e Constante08:47
      • 2.4 Tipos de números07:54
      • 2.5 Se declarações condicionais / else06:33
      • 2.6 Mudar declarações condicionais06:37
      • 2.7 Operador ternário de Swift04:06
      • 2.8 Tipos de Coleção - Matrizes09:07
      • 2.9 Tipos de Coleção - Dicionários09:25
      • 2.10 Tipos de Coleção - Conjuntos07:24
      • 2.11 Tipos de coleção - tuplas08:12
      • 2.12 Loops - para loops06:30
      • 2.13 Loops - While Loops04:00
      • 2.14 Loops - Repetir Loops06:38
      • 2.15 Funções06:45
      • 2.16 Mais sobre funções08:45
      • 2.17 Opcionais em Swift08:15
      • 2.18 Enumerações08:06
      • 2.19 Tratamento de Erros12:30
      • 2.20 Observadores de Propriedade - Getters e Setters07:55
      • 2.21 Classes - Introdução07:52
      • 2.22 Classes - níveis de acesso e propriedades armazenadas / calculadas10:25
      • 2.23 Subclasses05:55
      • 2.24 Estruturas07:42
      • 2,25 NS User Defaults - Um rápido olhar06:16
      • 2.26 Questionário
    • Lição 03 - Kit de Observação - IU do Aplicativo e Fundamentos do Elemento 1:35:16
      • 3.1 Introdução ao watchOS 2 e Watchkit01:17
      • 3.2 Compreendendo o Xcode - Criando um novo projeto de aplicativo12:32
      • 3.3 Entendendo o Xcode - Continuando o tour09:02
      • 3.4 Compreendendo as pastas de arquivos do projeto14:10
      • 3.5 Visão geral dos elementos da interface do kit de observação10:15
      • 3.6 Demonstração de Grupos13:55
      • 3.7 Tabelas Demo11:35
      • 3.8 Tabelas Demo (continuação)13:00
      • 3.9 Várias telas usando o recurso de páginas09:30
      • 3,10 Quiz
    • Lição 04 - Usando o Maps 32:05
      • 4.1 Usando o Maps00:48
      • 4.2 Como adicionar o mapa e definir sua localização para um ponto específico09:12
      • 4.3 Adicionando pinos e imagens ao mapa05:26
      • 4.4 Como exibir o local dos usuários no mapa10:12
      • 4.5 Como exibir o local dos usuários no mapa (continuação)06:27
      • 4,6 Quiz
    • Lição 05 - Interfaces de programação de aplicativos APIs 31:42
      • 5.1 Interfaces de Programação de Aplicativos00:35
      • 5.2 O que é uma API?04:15
      • 5.3 Usando uma API XML14:52
      • 5.4 Usando uma API JSON12:00
      • 5,5 quiz
    • Lição 06 - Adicionando imagens ao seu projeto ou aplicativo 09:00
      • 6.1 Adicionando Imagens ao Seu Projeto02:04
      • 6.2 Criar recurso de imagem do aplicativo06:56
      • 6.3 Quiz
    • Lição 07 - Relances, Notificações e Menus 36:01
      • 7.1 Olhares, Notificações e Menus02:02
      • 7.2 Olhares, uma janela para o seu aplicativo10:04
      • 7.3 Notificações e como elas funcionam13:50
      • 7.4 Menus - Criando um sistema de navegação por menu para seu aplicativo10:05
      • 7.5 Quiz
    • Lição 08 - App 1 - e se? 16:25
      • 8.1 E se? Nosso primeiro aplicativo07:45
      • 8.2 Design, Código, Executar08:40
      • 8.3 Quiz
    • Lição 09 - App 2 - Calculadora do Relógio 57:14
      • 9.1 Assista à Calculadora02:44
      • 9.2 Um retorno às antigas calculadoras de relógios Casio11:13
      • 9.3 Design, código e execução13:30
      • 9.4 Design, código e execução (continuação)18:15
      • 9.5 Design, código e execução (continuação)11:32
      • 9,6 Quiz
    • Lição 10 - App 3 - Leitor de Velocidade 25:26
      • 10.1 Quão rápido você pode ler07:23
      • 10.2 Construindo o leitor de velocidade para o relógio08:23
      • 10.3 Construindo o leitor de velocidade para o relógio09:40
      • 10,4 Quiz
    • Lição 11 - App 4 - Números da Sorte 23:06
      • 11.1 Hoje é o seu dia de sorte06:52
      • 11.2 Construindo um pote de ouro16:14
      • 11,3 Quiz
    • Lição 12 - App 5 - Relógio de Camper 56:34
      • 12.1 O Relógio do Camper02:05
      • 12.2 Chegou a hora de conhecer a Mãe Natureza11:52
      • 12.3 Onde estamos?08:50
      • 12.4 Onde estamos? (continuação)10:15
      • 12.5 Onde estamos? (continuação)12:57
      • 12.6 Onde estamos? (continuação)10:35
      • 12,7 Quiz
    • Lição 13 - App 6 - XML ​​do Leitor de Notícias 52:27
      • 13.1 Leia qualquer feed RSS ou xml no seu relógio06:02
      • 13.2 Criar código e executar o código09:45
      • 13.3 Criar código e executar o código11:56
      • 13.4 Criar código e executar código14:40
      • 13.5 Criar código e executar código10:04
      • 13,6 Quiz
    • Lição 14 - App 7 - Cotação Diária 11:48
      • 14.1 Apenas um por dia agora11:48
      • 14,2 Quiz
    • Lição 15 - App 8 - Mestre da Memória 43:28
      • 15.1 Quão longe você pode ir09:30
      • 15.2 Jogo, lógica, design, código e execução12:33
      • 15.3 Jogo, lógica, design, código e execução (cont.)12:10
      • 15.4 Jogo, lógica, design, código e execução (cont.)09:15
      • 15,5 Quiz
    • Lição 16 - App 9 - Fofura Aleatória 11:06
      • 16.1 Quão fofo você consegue lidar?11:06
      • 16,2 Quiz
    • Lição 17 - Descobrir tudo 14:09
      • 17.1 Descobrir tudo14:09
      • 17,2 Quiz
    • {{childObj.title}}
      • {{childObj.childSection.chapter_name}}
        • {{lesson.title}}
      • {{lesson.title}}

    View More

    View Less

Exame e certificação

  • Quais são os pré-requisitos para este curso?

    O curso não tem pré-requisitos e não está limitado a desenvolvedores de aplicativos profissionais. Você não precisa de nenhuma experiência prévia de programação; você aprenderá a programar usando o Swift 2 no curso.

    KishorePadi
    KishorePadi

    Ótimo curso para aprender desenvolvimento de aplicativos e ideal para qualquer um, mesmo sem fundo de programação

    • Disclaimer
    • PMP, PMI, PMBOK, CAPM, PgMP, PfMP, ACP, PBA, RMP, SP, and OPM3 are registered marks of the Project Management Institute, Inc.