Descrição do Curso

  • Qual é o curso sobre tudo?

    O curso transmite conhecimentos sobre a aprendizagem de dinâmicas de jogos através de um desenvolvedor de jogos profissional usando a famosa plataforma de desenvolvimento de jogos Unity 3D. O curso fornece uma visão sólida e sólida da integração da dinâmica do jogo em qualquer jogo e usando ferramentas Unity 3D, como o Mecanim Animation System, para realizar um ambiente de jogo dinâmico.

  • Quais os benefícios de aprendizagem que você obtém com o treinamento da Simplilearn?

    No final do treinamento, os participantes são capazes de:
    • Entenda o funcionamento da dinâmica do jogo
    • Conheça os fundamentos da animação com o sistema de animação Macanim
    • Integrar animação com dinâmica

  • Quem deve fazer este curso?

    O curso é ideal para desenvolvedores de jogos júnior e experiente.

  • Por que Simplilearn?

    • A Simplilearn é o maior provedor de treinamento de certificação do mundo, com mais de 500.000 profissionais treinados globalmente
    • Confiado pelas empresas da Fortune 500 como seu provedor de aprendizado para crescimento de carreira e treinamento
    • 2000+ instrutores certificados e experientes conduzem treinamentos para vários cursos em todo o mundo
    • Todos os nossos cursos são projetados e desenvolvidos sob uma estrutura de aprendizado exclusiva testada e comprovada, com comprovada taxa de aprovação de 98,6% na primeira tentativa
    • Credenciada, Aprovada e Reconhecida como uma organização de treinamento, parceiro, provedor de educação e centro de exames de renome mundial, como o Project Management Institute dos EUA, APMG, Instituto CFA, GARP, ASTQB, IIBA e outros.

Prévia do curso

    • Introdução à Dinâmica de Jogos com o Unity 3D 1:49:24
      • 1.1 Introdução ao Curso01:21
      • 1.2 Introdução à Dinâmica dos Jogos12:32
      • 1.3 Pano10:08
      • 1.4 Troca de Corpos Rígidos para Macios15:18
      • 1.5 controladores de movimento02:12
      • 1.6 Três Abordagens para o Movimento19:19
      • 1.7 Integrando Dinâmica e Animação16:12
      • 1.8 Criando um Ragdoll07:06
      • 1.9 Integrando Animação com Dinâmica13:00
      • 1.10 Juntando Tudo12:16
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