Descrição do Curso

  • Qual é o curso sobre tudo?

    O treinamento dá uma introdução ao Mental Ray para o 3ds Max e aborda a iluminação e os efeitos da câmera no nível intermediário. Cenas de iluminação complexas também são cobertas e os participantes no final do treinamento são capazes de criar arte digital impressionante.

  • Quais os benefícios de aprendizagem que você obtém com o treinamento da Simplilearn?

    No final do treinamento, os participantes são capazes de:
    • Trabalhar na criação de mental ray
    • Entenda ambientes e iluminação
    • Ganhar conhecimento em iluminação fotométrica
    • Trabalhar na iluminação global
    • Entenda e aplique o sistema de luz do dia
    • Crie uma cena de ambiente interior a partir do zero

  • Quem deve fazer este curso?

    O curso é ideal para o usuário do 3ds Max.

  • Por que Simplilearn?

    • A Simplilearn é o maior provedor de treinamento de certificação do mundo, com mais de 500.000 profissionais treinados globalmente
    • Confiado pelas empresas da Fortune 500 como seu provedor de aprendizado para crescimento de carreira e treinamento
    • 2000+ instrutores certificados e experientes conduzem treinamentos para vários cursos em todo o mundo
    • Todos os nossos cursos são projetados e desenvolvidos sob uma estrutura de aprendizado exclusiva testada e comprovada, com comprovada taxa de aprovação de 98,6% na primeira tentativa
    • Credenciada, Aprovada e Reconhecida como uma organização de treinamento, parceiro, provedor de educação e centro de exames de renome mundial, como o Project Management Institute dos EUA, APMG, Instituto CFA, GARP, ASTQB, IIBA e outros.

Prévia do curso

    • Módulo 1 - Configurando o Raio Mental 05:21
      • 1.1 Configurando o Raio Mental05:21
    • Módulo 2 - Princípios Básicos do Raio Mental 1:07:20
      • 2.1 Janela Renderizar Quadro13:50
      • 2.2 Renderizar janela de quadro Part204:15
      • 2.3 Opções de renderização05:20
      • 2.4 Qualidade da Amostragem02:14
      • 2.5 Amostragem de Qualidade Part212:56
      • 2.6 Algoritmo de Renderização06:04
      • 2.7 Efeitos da Câmera13:51
      • 2.8 Sombras e Deslocamentos04:47
      • 2.9 Noções Básicas Indiretas04:03
    • Módulo 3 - Ambientes e Iluminação 1:02:22
      • 3.1 Efeitos Ambientais06:26
      • 3.2 Adicionando Luzes a um Ambiente11:06
      • 3.3 Intensidade, Atenuação de Cor06:40
      • 3.4 Parâmetros do Spotlight04:16
      • 3.5 Efeitos Avançados05:06
      • 3.6 Parâmetros da Sombra03:51
      • 3.7 Tipos de Sombra11:13
      • 3.8 Efeitos da Atmosfera02:47
      • 3.9 Iluminação Indireta01:20
      • 3.10 Revendo Iluminação Adicional09:37
    • Módulo 4 - Iluminação Fotométrica 37:31
      • 4.1 Introdução06:19
      • 4.2 Parâmetro Geral04:40
      • 4.3 Intensidade de Atenuação de Cor05:13
      • 4.4 Área Shap e Sombras05:43
      • 4,5 Mental Ray Lights15:36
    • Módulo 5 - Iluminação Global 43:54
      • 5.1 Introdução10:38
      • 5.2 Propriedades do GI16:32
      • 5.3 Configurações do GI06:57
      • 5.4 Melhorando a velocidade de renderização09:47
    • Módulo 6 - Iluminação com Iluminação Global 53:58
      • 6.1 Configuração de iluminação04:20
      • 6.2 Criando Luzes09:55
      • 6.3 Ajustando o Parâmetro de Iluminação11:31
      • 6.4 Controle de Exposição12:07
      • 6.5 Amolecimento Sombras03:58
      • 6,6 Plantas12:07
    • Módulo 7 - Desempacotando Nossa Cena 58:27
      • 7.1 Quarto Part117:04
      • 7.2 Quarto Part206:25
      • 7.3 Parte Asset123:44
      • 7.4 Ativo Part211:14
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